2012年11月13日火曜日

あくまでゲームなのだ

大変楽しいブラウザ三国志

略してブラ三

どの鯖(サーバー)であろうが、仲間を見つけて、同盟作って、役割決めてと実社会そのまま
な様相で戦争を進めていくゲームです。

時間と金がないと上にはいけません。

限られた時間とお金。

リアル(現実社会)に支障をきたすようなプレイは避け、適度に遊ぶぐらいにしたほうがよいです。

所詮ゲームですから。

負けても、やられても、裏切られても、死ぬわけではありません。

むしろ実生活に支障をきたす方が問題です。

楽しむためのゲームに殺されないように十分に注意してプレイしてください。

SR,URのカードゲットっていっても運営が儲かるだけですからね。

金を生むための彼らのしかけにハマってるだけですね。

それを知って遊ぶか知らずに遊ぶか、行き着く先も考えていきましょう。


2012年11月7日水曜日

今更きけないブラ三 ドリドリ

今更聞けないシリーズですが、「ドリドリ」ですが、ドリルの略です。

戦争時のワードですが、相手を落とすために領地を取得していく必要があります。

そのために領地めくり合いという形になります。

そのためにバンバン( ;゚皿゚)ノシΣ 連射してめくっていく本拠隣接に向かっていくのを
ドリルと読んでいます。



城ゲットのための作戦です。

同じ同盟員が隣接していれば遠くからの車、大砲でも落ちますので、大事なことは敵大将への隣接になります。

まぁだから8マスは入らないでねって宣告している人が多いということですね。

8マスにはいられているということは本拠隣接なので、そのタイミングで大砲&車だされたらアウトになりますので、くれぐれも8マスははいられないようにお気を付けください。

特に終盤になってそーと来る人もいますのでご注意ください。

各8マス、その外枠16マスに兵士をセットしておくという作戦もありますのでご参考にしてください。

ちなみに上の図では私は隣接されていますねTT)




2012年11月6日火曜日

今更聞けないSMK

SMKです。


初期段階からおります武将 沙摩柯 です。






こやつの あたまを スリーレターでとって S M K しゃ ま かということですね。

今になってみれば、数多くの1.5コストの武将、1.0武将も豊富になってきましたが、開設当初はなかなか厳しいコストの中、隙間を埋めてくれる頼れる武将 沙摩柯さんです。

特に戦争時に相手に総攻撃をかけているように陽動をかけたり、牽制をしたりするなかで連携中にSMKをお願いしますのようなやりとりが行われます。

要するに連打!! 連射!!してぇーのサインです。

攻撃力は問わないので死んでもいい武将で構わいので、こいつにSMKお願いします っていう使い方ですね。

そうすると同盟内からひとりに100敵襲とかなると結構精神的にやられますので、それが目的です。

車や本体のカモフラージュのためもあります。

今更聞けないSMK  ですね。


2011年11月9日水曜日

メイン兵科 そこに絞れ!!

ブラ三を進めて行く上でどうしても、こうしても必要になってくる兵士

基本原則

・ 剣兵   序盤だけ、しかも単騎強力武将がいれば必要ないかも・・・

・ 槍(矛)  騎兵に強い、弓兵に弱い 適正は鉄

・ 弓(弩)  槍兵に強い、騎兵に弱い 適正は岩

・ 馬(近)  弓兵に強い、槍兵に弱い 適正は木



原則     槍>馬>弓>槍 の順番です。


たぶん槍(矛)をメインにしている人が多いんじゃないかな

そのためには岩岩岩で岩が必要ですね。

初めてすぐはどうしてもまんべんなく育てようという風潮になりますが、
自分の役割なども考えて、早めにメインの兵科をしぼり、それにあわせた
内政武将の育成も考えながらやっていったほうがBESTです。

カード的に弓が若干劣るところもありますが、強撃が付け易いのもあるので
そのあたりはバランスが大事か。

ちなみに私は鯖によってメイン兵科を変えてます。


やっぱり槍が一番いろいろと相性がいいような気がします。

ただ兵科に見合う武将が必要になりますね。

いくらR SR UR といえどもデッキの肥やしになるなら売って、売って適正にあった
ものを買うのも手ですね。

わかっていても手放せないorz

ゴミRと言われても・・・

人のところで生かせてもらったほうがいいのはわかるのだが・・・

葛藤ですね


ゴミの代表格



















Rの内政官なのに知力14って・・・・


2011年9月2日金曜日

配下になったら

いきなりこの始まりか!!

でも重要な案件です。

戦争アプリである以上戦わないわけにはいきません。

で戦った結果、配下になることは結構あります。

あなたが 大エースでないかぎり!! その可能性はあります。

あの有名なU氏ですら、序盤に奇襲くらって配下になったぐらいですから、
我々一般庶民が配下になることなんて当たり前田のクラッカーです^^

さて、配下になったらポイントですが、状況によってえらい変わってきます。

そこでまずは配下になったばあいのおさらいをしましょう。


1)24時間は保護期間に入ります。プロフィールをみると右側に何時まで保護期間って書いてあります。
つまり24時間は攻撃もされませんが、攻撃もできません。参加同盟の規模や戦争の形態にもよりますが一度落ちてしまえばそれは結構暇になるのです^^

2)24時間後に回りからの攻撃が可能になりますので、回収、救出は24時間後がスタートになります。

3)回収後、配下から引き上げてもらうには救出後48時間後でなければなりません。
つまり最初の24時間は保護期間なのでなんとかなりますが、あとの24時間は自力でがんばらなけれなりません。

4)配下中は自分の領地隣接地以外のところへ足を伸ばすことはできません。

以上4点が配下になった際の基本的事項です。


青 = 本拠地    赤 = 敵   水色 = 親同盟(自分落とした同盟員) 

黒 = 同じ親同盟に落とされた人  山吹色 = 違う親



どういう理由で落ちたのか??

これは非常に重要なポイントになります。

最前線から遠い場合ははっきりいってなかなか救出してもらえません。

でも最前線の場合は比較的救出も早くなります。


バージョンA【最前線】
・車の作成
・兵士の作成(各3種、めいいっぱい24時間以内で作れるだけ作りましょう)
・城のレベルUP
・防具工場レベルUP
・鍛冶場レベルUP

作った車、兵士は本拠に近い高領地に援軍として送っておきましょう。
救出してもらってもすぐには戦力になりません。
落とされてから戦力なるまでに最短でも48時間は鼻くそタイムがあります。
同じ同盟の人が寝る間も惜しんで戦ってる隙に48時間も暇です(笑)

落とされる ⇒ 24時間保護 ⇒ 救出される ⇒ 24時間保護 ⇒ 24時間自力 ⇒ 引き上げ

の流れです。

なのでその間にガンガン軍備を整えましょう^^

城のレベルは比較的早めに着手しましょう。
耐久が徐々にあがりますので先に上げてしまいましょう。


バージョンB【重要戦線ではない】
・THE内政!!
ひたすら内政してください。
もうオートビルダーガンガンで^^
村も潰されるかもしれませんし、ハイエナ君もあるかもしれないので
危険じゃない地区に領地確保でガンガン内政。


ひたすら内政です。


これまで使ってきた瀕死の武将達はぜーんぶデュエル行き。

知力振りの内政官の頑張りどきです。

ただ戦争終わってもひとり取残しは、小野田さん状態の可能性もあるので、
ちょくちょく幹部連に状況を聞くようにしてください。

もっといろいろパターンあるとおもいますが、とりあえずこんな感じです。

以上配下になったらでした。

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はじめに^^

MIXIサバで楽しんでいる ブラウザ三国志の自分用 メモ日記です。

ご意見は聞きません(笑

基本的に個人名は出さないつもりです。

メイン鯖は3つでやってます。


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